Istrategias de puntada pro sa roulette · Giogu a dinare paris · 7 min

Istrategia ruju / nieddu

Sa majoria de sos sistemas sunt fatos subra de su ruju/nieddu ca est sa cosa prus a curtzu a unu lantzu de moneda chi b’at in sa mesa.

In curtzu

Su ruju vinchet in su 48,65% de sos giros, non in su 50%. Cale si siat istrategia ruju/nieddu pro sa roulette chi contat subra de un’echilìbriu intre sos duos colores s’atòbiat cun su bucu de su 2,70% a onni giru.

p(ruju)
48,65%
p(10 rujos)
0,074%
vantàgiu de su bancu
2,70%
cun la partage
1,35%

Sighire o contrastare sas series

Puntare a su colore chi at vintu como (“sighire sa serie”) o a su colore chi at pèrdidu como (“como li tocat”) tenet su matessi valore isetadumatemàticaValore isetaduSu resurtadu mèdiu pro puntada a longu andare. −1/37 de sa posta pro onni puntada europea istandard.Leghe totu →: −2,70% de sa posta. Sa roda non ischit ite at fatu como. In una sessione longa, chie sighit sas series e chie las contrastat ant a tènnere sequèntzias diferentes de vìnchidas e pèrdidas e su matessi resurtadu mèdiu, ca onni puntada chi ant fatu tenet 18/37 de probabilidade de vìnchere.

Probabilidade de una serie de k rujos chi cumintzat como%
1 a filu
48,65%
2 a filu
23,67%
3 a filu
11,51%
4 a filu
5,60%
5 a filu
2,72%
6 a filu
1,33%
7 a filu
0,645%
8 a filu
0,314%
9 a filu
0,153%
10 a filu
0,074%
%
024,3248,65%
(18/37)ᵏ pro una serie sola chi cumintzat como. In una sessione longa sa probabilidade chi una serie gasi apareschat in calicunu logu est meda prus arta.
Unu giogadore sighit sa serie, s’àteru puntat contra; sa matessi roda los faghet pagare ambos de sa matessi manera.

Mitu: sos nùmeros ritardatàrios

Ite b’at in una sessione de 200 giros

Una serie de chimbe o prus de unu colore aparit in calicunu logu de una sessione de 200 giros unu 95% de sas bortas; una serie de oto o prus unu 40% de sas bortas; de deghe o prus unu 12%. Sos giogadores chi puntant contra sas series atòbiant custas series onni sero e s’ammentant de cussas chi los ant ruinados. Sos giogadores chi puntant cun sas series s’ammentant de cussas chi ant pagadu. Ambos sunt descriende sa matessi roda.

serie prus longa de unu colore in 200 girosprobabilidade chi aparit
5 o prus≈ 95%
6 o prus≈ 75%
7 o prus≈ 55%
8 o prus≈ 40%
10 o prus≈ 12%
12 o prus≈ 3%
Valores aprossimados, dae una simulatzione in una roda giusta. Sas series longas sunt una caraterìstica normale de sas sequèntzias casuales, non sunt proa de nudda.

Istrategia de sos colores pro sa roulette: progressiones e règulas de cambiu

Totu su chi b’at in sa setzione Istrategia si podet giogare a su rujupuntadaRujuPuntada a dinare paris subra de sos 18 nùmeros rujos. In frantzesu: rouge.Leghe totu →/nieddupuntadaNiedduPuntada a dinare paris subra de sos 18 nùmeros nieddos. In frantzesu: noir.Leghe totu →: martingalaistrategiaMartingalaProgressione chi dòpiat sa puntada a pustis de onni pèrdida. Bide sa setzione Istrategia pro su chi faghet e su chi non faghet.Leghe totu →, FibonacciistrategiaFibonacciProgressione chi sighit sa sequèntzia 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: unu passu in antis a pustis de una pèrdida, duos passos in segus a pustis de una vìnchida.Leghe totu →, D’Alembert, LabouchèreistrategiaLabouchèreSistema a cantzellatzione: iscrie una lìnia de nùmeros, punta sa suma de sos duos estremos, bògalos a pustis de una vìnchida, annanghe sa posta pèrdida a pustis de una pèrdida.Leghe totu →, ParoliistrategiaParoliProgressione positiva: dòpia a pustis de una vìnchida, torra a cumintzare a pustis de una pèrdida o de tres vìnchidas a filera. Naradu puru martingala inversa.Leghe totu →. Unos cantos sistemas agiunghent règulas pròpias de sos colores, comente cambiare colore a pustis de duas pèrdidas o puntare a su colore chi est essidu prus pagu in sos ùrtimos binti giros. Custas agiuntas non faghent dannu e non serbint a nudda; sa progressioneistrategiaProgressioneCale si siat règula chi cambiat sa posta segundu sos resurtados de in antis. Sas progressiones negativas l’artziant a pustis de sas pèrdidas, sas positivas a pustis de sas vìnchidas.Leghe totu → de suta determinat sa forma de sa sessione, e su vantàgiu de su bancu nde determinat sa mèdia.

S’istrategia Fibonacci pro sa rouletteS’istrategia Labouchère pro sa roulette

Inue giogare

Si pensas de fàghere puntadas a dinare parispuntadaPuntada a dinare parisRuju/nieddu, dìsparu/paris, artu/bassu. 18 nùmeros, pagat 1:1.Leghe totu →, una mesa cun la partagerègulaLa partageRègula frantzesa: cando essit su zeru, si torrat sa metade de sa posta de una puntada a dinare paris. Partit a metade su vantàgiu de su bancu in cussas puntadas, a s’1,35%.Leghe totu → o en prisonrègulaEn prisonRègula frantzesa: cando essit su zeru, una puntada a dinare paris abarrat firma pro su giru chi benit imbetzes de èssere pèrdida. Partit a metade su vantàgiu de su bancu in cussas puntadas.Leghe totu → partit a sa metade sa pèrdida isetadamatemàticaPèrdida isetadaSu valore isetadu bortas su totale puntadu; sa mèdia de su chi si perdet in una sessione o in unu perìodu.Leghe totu → tua, dae su 2,70% a s’1,35% de su totale puntadudinareTotale puntaduS’importu totale puntadu in una sessione o in unu perìodu, contende sas vìnchidas torradas a puntare. Naradu puru handle, action.Leghe totu →. Est s’ùnica “istrategia” de custa pàgina chi cambiat unu nùmeru. In una sessione de $10 × 100 giros est sa diferèntzia intre −$27 isetados e −$13,50.

Pèrdida isetada cun puntadas de $10 a su ruju, 100 giros$
Mesa frantzesa (la partage)
$13,51
Mesa europea
$27,03
Mesa americana
$52,63
$
026,32$52,63

Sa règula en prison

Ruju/nieddu e sa fallàtzia de Monte Carlo

Sos 26 nieddos de su 1913 sunt s’istòria clàssica, contada in sa pàgina de sa fallàtzia de su giogadore. Sa parte ùtile de s’istòria no est chi sa serie siat capitada, ca in calicunu logu, a sa fine, depiat capitare, ma chi su casinò at fatu una fortuna cun sos giogadores chi fiant seguros chi non podiat sighire. Sa seguresa subra de su giru imbeniente est s’ùnica cosa chi sa roda non bendet mai.

Sa roulette de Monte Carlo

Simuladore · Puntada fissa

2.000 sessiones de puntadas a dinare paris cun unu bankroll de $1.000.

Puntada de base $10 · lìmite de sa mesa $500 · 100 giros pro sessione

Distributzione de sos resurtados de sas sessionespèrdida ← | → balàngiu
−$440$0+$280
passa subra de una barra · sas barras rujas sunt sessiones in pèrdida, sas birdes in ativu, sa barra lèbia est a cavaddu de $0
sessiones in ativu
34,5%
resurtadu medianu
−$20
resurtadu mèdiu
−$30,12
in ruina
0,0%
pertzentile 5
−$200
drawdown màssimu medianu
−$120

Preguntas

Est mègius su ruju o su nieddu?

Sunt uguales. 18 nùmeros onniunu.

Dia dèpere cambiare colore?

Non cambiat nudda. Sèbera-nde unu pro su sero si t’agiudat a sighire sos resurtados.

Puntare siat a su ruju siat a su nieddu perdet isceti cun su zeru?

Eja, e in sos àteros casos non vinchet nudda. Est una puntada chi perdet su 2,70% de sas bortas e non vinchet mai: EV −2,70% de su totale, comente totu su restu, sena perunu profetu.

Unu pagu de ispassiu

Sighire o contrastare una serie: sa matessi roda, su matessi 2,70%.

Sighire o contrastare una serie: sa matessi roda, su matessi 2,70%.

Fontes

  1. RouletteDoc. Panoràmica de sas istrategias pro sa roulette. https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77. Panoràmica de sas istrategias pro sa roulette. https://roulette77.us/strategies
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capìtulu 13, roulette.
  4. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, 3ª ed., 1968. Ruina de su giogadore, capìtulu XIV.
revisionadu su 2026-09-28modellu: europeu, zeru singulumetodologia ↗fontes ↗