Istrategia ruju / nieddu
Sa majoria de sos sistemas sunt fatos subra de su ruju/nieddu ca est sa cosa prus a curtzu a unu lantzu de moneda chi b’at in sa mesa.

Su ruju vinchet in su 48,65% de sos giros, non in su 50%. Cale si siat istrategia ruju/nieddu pro sa roulette chi contat subra de un’echilìbriu intre sos duos colores s’atòbiat cun su bucu de su 2,70% a onni giru.
Sighire o contrastare sas series
Puntare a su colore chi at vintu como (“sighire sa serie”) o a su colore chi at pèrdidu como (“como li tocat”) tenet su matessi valore isetadumatemàticaValore isetaduSu resurtadu mèdiu pro puntada a longu andare. −1/37 de sa posta pro onni puntada europea istandard.Leghe totu →: −2,70% de sa posta. Sa roda non ischit ite at fatu como. In una sessione longa, chie sighit sas series e chie las contrastat ant a tènnere sequèntzias diferentes de vìnchidas e pèrdidas e su matessi resurtadu mèdiu, ca onni puntada chi ant fatu tenet 18/37 de probabilidade de vìnchere.

Ite b’at in una sessione de 200 giros
Una serie de chimbe o prus de unu colore aparit in calicunu logu de una sessione de 200 giros unu 95% de sas bortas; una serie de oto o prus unu 40% de sas bortas; de deghe o prus unu 12%. Sos giogadores chi puntant contra sas series atòbiant custas series onni sero e s’ammentant de cussas chi los ant ruinados. Sos giogadores chi puntant cun sas series s’ammentant de cussas chi ant pagadu. Ambos sunt descriende sa matessi roda.
Istrategia de sos colores pro sa roulette: progressiones e règulas de cambiu
Totu su chi b’at in sa setzione Istrategia si podet giogare a su rujupuntadaRujuPuntada a dinare paris subra de sos 18 nùmeros rujos. In frantzesu: rouge.Leghe totu →/nieddupuntadaNiedduPuntada a dinare paris subra de sos 18 nùmeros nieddos. In frantzesu: noir.Leghe totu →: martingalaistrategiaMartingalaProgressione chi dòpiat sa puntada a pustis de onni pèrdida. Bide sa setzione Istrategia pro su chi faghet e su chi non faghet.Leghe totu →, FibonacciistrategiaFibonacciProgressione chi sighit sa sequèntzia 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: unu passu in antis a pustis de una pèrdida, duos passos in segus a pustis de una vìnchida.Leghe totu →, D’Alembert, LabouchèreistrategiaLabouchèreSistema a cantzellatzione: iscrie una lìnia de nùmeros, punta sa suma de sos duos estremos, bògalos a pustis de una vìnchida, annanghe sa posta pèrdida a pustis de una pèrdida.Leghe totu →, ParoliistrategiaParoliProgressione positiva: dòpia a pustis de una vìnchida, torra a cumintzare a pustis de una pèrdida o de tres vìnchidas a filera. Naradu puru martingala inversa.Leghe totu →. Unos cantos sistemas agiunghent règulas pròpias de sos colores, comente cambiare colore a pustis de duas pèrdidas o puntare a su colore chi est essidu prus pagu in sos ùrtimos binti giros. Custas agiuntas non faghent dannu e non serbint a nudda; sa progressioneistrategiaProgressioneCale si siat règula chi cambiat sa posta segundu sos resurtados de in antis. Sas progressiones negativas l’artziant a pustis de sas pèrdidas, sas positivas a pustis de sas vìnchidas.Leghe totu → de suta determinat sa forma de sa sessione, e su vantàgiu de su bancu nde determinat sa mèdia.
S’istrategia Fibonacci pro sa rouletteS’istrategia Labouchère pro sa roulette
Inue giogare
Si pensas de fàghere puntadas a dinare parispuntadaPuntada a dinare parisRuju/nieddu, dìsparu/paris, artu/bassu. 18 nùmeros, pagat 1:1.Leghe totu →, una mesa cun la partagerègulaLa partageRègula frantzesa: cando essit su zeru, si torrat sa metade de sa posta de una puntada a dinare paris. Partit a metade su vantàgiu de su bancu in cussas puntadas, a s’1,35%.Leghe totu → o en prisonrègulaEn prisonRègula frantzesa: cando essit su zeru, una puntada a dinare paris abarrat firma pro su giru chi benit imbetzes de èssere pèrdida. Partit a metade su vantàgiu de su bancu in cussas puntadas.Leghe totu → partit a sa metade sa pèrdida isetadamatemàticaPèrdida isetadaSu valore isetadu bortas su totale puntadu; sa mèdia de su chi si perdet in una sessione o in unu perìodu.Leghe totu → tua, dae su 2,70% a s’1,35% de su totale puntadudinareTotale puntaduS’importu totale puntadu in una sessione o in unu perìodu, contende sas vìnchidas torradas a puntare. Naradu puru handle, action.Leghe totu →. Est s’ùnica “istrategia” de custa pàgina chi cambiat unu nùmeru. In una sessione de $10 × 100 giros est sa diferèntzia intre −$27 isetados e −$13,50.
Ruju/nieddu e sa fallàtzia de Monte Carlo
Sos 26 nieddos de su 1913 sunt s’istòria clàssica, contada in sa pàgina de sa fallàtzia de su giogadore. Sa parte ùtile de s’istòria no est chi sa serie siat capitada, ca in calicunu logu, a sa fine, depiat capitare, ma chi su casinò at fatu una fortuna cun sos giogadores chi fiant seguros chi non podiat sighire. Sa seguresa subra de su giru imbeniente est s’ùnica cosa chi sa roda non bendet mai.
Simuladore · Puntada fissa
2.000 sessiones de puntadas a dinare paris cun unu bankroll de $1.000.
Puntada de base $10 · lìmite de sa mesa $500 · 100 giros pro sessione
Preguntas
Sunt uguales. 18 nùmeros onniunu.
Non cambiat nudda. Sèbera-nde unu pro su sero si t’agiudat a sighire sos resurtados.
Eja, e in sos àteros casos non vinchet nudda. Est una puntada chi perdet su 2,70% de sas bortas e non vinchet mai: EV −2,70% de su totale, comente totu su restu, sena perunu profetu.
Unu pagu de ispassiu

Sighire o contrastare una serie: sa matessi roda, su matessi 2,70%.
Fontes
- RouletteDoc. Panoràmica de sas istrategias pro sa roulette.
- Roulette77. Panoràmica de sas istrategias pro sa roulette.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.