Istòria e cultura · Istòria · 9 min

Istòria de sos sistemas pro sa roulette

Duos sèculos de gente chi iscriet règulas pro cambiare sa posta sua.

In curtzu

Sa martingala est de su sèculu XVIII; su D’Alembert leat su nòmine dae unu matemàticu a chie non piaghiat; su Labouchère est su passatempus de unu polìticu vitorianu. Perunu funtzionaiat mancu tando.

Martingala
sèc. XVIII, Frantza
D’Alembert
dae su matemàticu, 1717–1783
Labouchère
sèc. XIX, Inghilterra
primu test cun su computer
annos 1950

Martingala

Su nòmine benit dae su gergu de giogu provenzale (à la martegalo, “a sa manera de sa gente de Martigues”, connota comente faddina) pro una puntada chi si dòpiat, e est documentadu in sos ditzionàrios frantzesos dae sos annos 1760. Thorp (1984), sighende s’American Heritage Dictionary, dat un’àtera ispiegatzione populare: sa gente de Martigues fiat leada in giru pro abitùdines istranas, comente a s’allatzare sos pantalones a segus, e gasi sa frase est bènnida a nàrrere “in manera ridìcula”. Fiat già un’istòria de avisu in sa Parigi de su sèculu XVIII: Casanova contat de comente at pèrdidu una fortuna dopiende a su faraone in Venètzia in sos annos 1750. Sa matemàtica de pro ite non funtzionat, su lìmite de sa mesamesaLìmite de sa mesaSa puntada mìnima e màssima permìtida. Est su màssimu chi firmat sas progressiones chi dòpiant.Leghe totu → e su bankrolldinareBankrollSu totale de su dinare postu a parte pro giogare. Sa gestione de su bankroll est decìdere cantu nde arriscare pro onni puntada e pro onni sessione.Leghe totu → limitadu, fiat cumpresa giai in sos annos 1770. In sa teoria de sa probabilidadematemàticaProbabilidadeSa possibilidade de unu resurtadu, dae 0 a 1 o dae 0% a 100%. Unu nùmeru: 1/37 = 2,70%.Leghe totu → “martingalaistrategiaMartingalaProgressione chi dòpiat sa puntada a pustis de onni pèrdida. Bide sa setzione Istrategia pro su chi faghet e su chi non faghet.Leghe totu →” est diventada in sos annos 1930 unu tèrmine tècnicu pro unu giogu giustumatemàticaGiogu giustuUnu giogu in ue peruna de sas duas partes tenet vantàgiu: onni puntada at unu valore isetadu de zeru.Leghe totu →, chi est s’ùnica cosa chi una martingala a sa roulette no est.

A su faraone in Venètzia unu giogadore dòpiat a pustis de una pèrdida, comente faghiat Casanova.

Sos lìmites de sa mesa de roulette

D’Alembert

Jean le Rond d’Alembert at sustentu in s’Encyclopédie (1754) chi, a pustis de una serie de rugheddas, sa cara diventaiat prus probàbile: una de sas primas formulatziones de sa fallàtzia de su giogadore, e dae unu matemàticu de importu mannu. Su sistema de puntada chi agiunghet un’unidadedinareUnidadeSa posta de base cun sa cale traballat unu sistema o unu giogadore. Sas progressiones si descrient in unidades gasi chi bàlent in cale si siat mesa.Leghe totu → a pustis de una pèrdida e nde bogat una a pustis de una vìnchida l’ant intituladu a issu giogadores de a pustis chi teniant sa matessi idea. Issu no l’at mai propostu e, in sas dies suas mègius, l’aiat refudadu.

S’istrategia D’Alembert pro sa roulette

Labouchère

Henry LabouchèreistrategiaLabouchèreSistema a cantzellatzione: iscrie una lìnia de nùmeros, punta sa suma de sos duos estremos, bògalos a pustis de una vìnchida, annanghe sa posta pèrdida a pustis de una pèrdida.Leghe totu → (1831–1912), giornalista, mere de teatru e deputadu liberale, at fatu connòschere su sistema de cantzellatzione in sa sotziedade de Londra in sos annos 1870 e, a su chi narant, l’at impreadu a Monte Carlo. Su mètodu, iscrìere una lìnia de nùmeros e puntare sa suma de sos estremos, est prus betzu de issu. Su nòmine suo est abarradu ca fiat famadu pro àteras cosas e ca su sistema tenet sa calidade rara de funtzionare de sòlitu, e gasi fiat unu bonu argumentu de chistione a sa chena.

Sos sistemas e sos nòmines issoro
annos 1750

Casanova perdet dopiende a su faraone. Sa martingala est già betza.

1754

D’Alembert pùblicat sa fallàtzia chi a pustis at a dare su nòmine suo a unu sistema.

annos 1760

“Martingala” intrat in sos ditzionàrios frantzesos comente gergu de su giogu.

annos 1870

Labouchère faghet connòschere sa cantzellatzione in Londra.

annos 1890

Sas progressiones Fibonacci e Paroli essint in sos manuales de giogu.

annos 1900

Sistemas “de setore” basados subra de s’òrdine de sa roda, bèndidos pro posta.

1939

Halmos, dischente de Doob, dimustrat chi perunu sistema de puntada podet trasformare unu giogu isfavorèvole in unu giogu favorèvole.

annos 1950–60

Sos computers simulant onni sistema. Totus mustrant −1/37 de su totale puntadu.

oe

Sos matessi sistemas bèndidos online cun sos matessi resurtados, simulados in unu navigadore in custu situ.

Sa roulette de Monte CarloS’istrategia Labouchère pro sa roulette

Su sèculu XX

FibonacciistrategiaFibonacciProgressione chi sighit sa sequèntzia 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: unu passu in antis a pustis de una pèrdida, duos passos in segus a pustis de una vìnchida.Leghe totu → e ParoliistrategiaParoliProgressione positiva: dòpia a pustis de una vìnchida, torra a cumintzare a pustis de una pèrdida o de tres vìnchidas a filera. Naradu puru martingala inversa.Leghe totu → sunt intrados in sos manuales de giogu a fùrriu de su 1900. A mesu de su sèculu sunt arribados sos sistemas bèndidos pro posta, onniunu cun una testimoniàntzia e una garantzia de torrada de su dinare, e sas primas simulatziones cun su computer, chi ant mustradu su chi sa matemàtica naraiat già. Sa proa chi perunu sistema podet funtzionare b’aiat già: Joseph Doob (1936) e Paul Halmos (1939) ant mustradu chi peruna règula pro seberare cando e cantu puntare cambiat su resurtadu isetadu de unu giogu giustu o isfavorèvole, e s’istùdiu de Thorp de su 1969 at espostu sas cunditziones in sa forma chi sos giogadores las agatant. Dae tando sos sistemas no sunt cambiados; su marketing est passadu dae sos libereddos a sos vìdeos.

Un’operadore controllat unu sistema bèndidu pro posta cun una simulatzione a computer, e sa lìnia faghet isceti a falare.

Mitu: un’istrategia de roulette chi vinchet semperS’istrategia Fibonacci pro sa roulette

Pro ite abarrant

Unu sistema dat a su giogadore calicunu cosa de fàghere e un’istòria de contare. Sa parte prus manna de sas sessiones cun sa parte prus manna de sos sistemas acabat cun una vìnchida minore, chi est un’istòria mègius de sos càlculos. Sas sessiones in pèrdida sunt prus raras e s’ammentant comente mala sorte. Su marketing non tenet bisòngiu de nàrrere faulas subra de sas probabilidades; li bastat de mustrare una sessione in ativu, e nde b’at meda. S’argumentu contràriu, su 2,70% de su totale puntadudinareTotale puntaduS’importu totale puntadu in una sessione o in unu perìodu, contende sas vìnchidas torradas a puntare. Naradu puru handle, action.Leghe totu →, est a disponimentu dae su 1843 e no est mai istadu persuasivu comente una note de fortuna.

sistemasèculusu chi si creiat chi faghiatsu chi faghet
MartingalaXVIIIgarantire una vìnchida dopiendevinchet pagu e a s’ispissu; perdet meda e raramente; −2,70%
D’AlembertXVIII–XIXisfrutare s’echilìbriu intre vìnchidas e pèrdidasfaghet crèschere sa posta a pagu a pagu; −2,70%
LabouchèreXIXgarantire su totale de sa lìniade sòlitu sa lìnia si cantzellat; a bortas iscapat; −2,70%
FibonacciXIX–XXuna martingala prus moderadaartiada prus lenta, iscogliera prus arta; −2,70%
ParoliXIX–XXsighire sas series in ativupèrdidas minores frecuentes, vìnchidas mannas raras; −2,70%
Sistemas de setoreXXisfrutare s’òrdine de sa rodanudda; −2,70%

Sistemas in bèndida

Su cumèrtziu de su sèculu XX at agiuntu ischemas suos, onniunu un’assetu nou de sas matessi puntadas negativas. Phase One si bendiat a $25 prus su 10% de sas vìnchidas de su cumpradore, cun una Phase Two promìtida a pustis de àere pagadu $500 e unu “Inner Circle” a $5.000. Perunu de custos cambiat sa matemàtica: su valore isetadumatemàticaValore isetaduSu resurtadu mèdiu pro puntada a longu andare. −1/37 de sa posta pro onni puntada europea istandard.Leghe totu → de una serie de puntadas est sa suma de sos valores isetados issoro.

sistemas’ideasu chi sutzedit a beru
Phase Onea pustis de chimbe rujos, punta a su nieddu cun un’iscala de 5, 25, 70, 200, 500 e 1.000 unidadessu de ses giros est semper 18/38 ruju; ses pèrdidas de sighidu, prus o mancu 1 subra 47 in una roda a zeru dòpiu, costant 1.800 unidades
Isetare sos zerosisetare 40 giros sena 0 o 00, a pustis puntare a ambos, agiunghende un’unidade a pustis de onni errusos zeros non sunt ritardatàrios: ambos mancant pro 40 giros prus o mancu una borta subra noe, e su giru imbeniente est semper 2 subra 38. Àteros deghe erros costant 110 unidades; s’essida a s’ùndighesimu rendet 264 netos. S’ùnicu efetu est de puntare mancu in s’isetu
Favored 5isetare chi chimbe nùmeros si repitant, a pustis puntare a issosonni serie de giros tenet repetitziones; in una roda mantesa bene non preident nudda
Rotatzione ROL / BEHpuntadas fissas a dinare paris chi girant intre ruju, dìsparu, bassu e nieddu, paris, artuuna fila de puntadas indipendentes, onniuna cun totu su vantàgiu de su bancu
Su sistema “Guaranteed” de Bartschellyunu Labouchère chi ispartzit onni pèrdida subra de sos nùmeros chi già b’at imbetzes de l’agiùnghere a s’acabusa lìnia non si allonghiat mai; sas postas crescent su matessi

Su chi no est unu sistema

Sas règulas de firmada: detzìdere in antis cantu pèrdere o vìnchere e si nche andare. S’ispissu sunt bèndidas comente parte de unu sistema e sunt s’ùnica parte chi faghet calicunu cosa, ca minimant su totale puntadu. Non tenent perunu nòmine de persone, e est giustu gasi.

Preguntas

Cale est su sistema prus antigu?

Sa martingala, de unu sèculu o de prus. Dopiare a pustis de una pèrdida est sa prima idea chi tenent totus.

Calicunu matemàticu famadu at apogiadu unu sistema?

D’Alembert b’est andadu a curtzu, pro casu. Pascal, Fermat, Huygens, Bernoulli e Laplace ant totus ispiegadu pro ite non funtzionant.

Pro ite sos sistemas si bendent galu?

Ca sa parte prus manna de sas sessiones est in ativu, e unu vìdeo de una sessione in ativu costat pagu a lu fàghere.

Unu pagu de ispassiu

Duos sèculos de nòmines. Unu nùmeru solu.

Duos sèculos de nòmines. Unu nùmeru solu.

Fontes

  1. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  2. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  3. Doob, J. L. “Note on probability.” Annals of Mathematics 37(2), 1936.
  4. Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.” Duke Mathematical Journal 5(2), 1939.
  5. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie, vol. 4, 1754.
  6. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  7. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
  8. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Capìtulu 2, sa roulette.
revisionadu su 2026-09-28modellu: europeu, zeru singulumetodologia ↗fontes ↗